Игры
From Dust
17 Авг 2011 22:13 | Хатуль Мадан в Игры
Таки-да! Я дождался ) Итак, дамы и господа! Леди и джентльмены! Сэры и сэрихи :) Вашему вниманию представляется игра From Dust!
Начну немного издалека. Впервые об этой игре я узнал, прослушивая подкаст, посвящённый компьютерным и видеоиграм "Рупор игрового мира". Ведущие рассказывали об Е3 и вскользь упомянули о том, что разрабатывается игра, в которой игрок сможет моделировать ландшафт так, как ему заблагорассудится. "Круто будет!", подумал я и забыл об этом почти тут же. Год спустя, прослушивая тот же подкаст, я услышал, что нам-таки показали трейлер. Просмотрев его я понял, что так, как я жду From Dust, я жду только Half-Life 3 :)
Но, довольно лирики! К делу!

Итак, вы получаете в своё личное пользование маленькое племя... хотя, если подумать, то это оно получает в своё распоряжение вас )

Жители племени. По-моему очень обаятельно выглядят )
Вы должны оберегать его (племя) от всяческих напастей природы, как то: цунами, пожары, потопы и т.д.

И поднял Моисей руку, и разошлись воды, и сказал Моисей: "Офигеть!"
Делать это вы должны весьма интересным способом - изменяя окружающий ландшафт.

Будни обычного бога из From Dust :)
Прокладывайте русла рек, насыпайте острова, возводите горы (жаль, что их нельзя рушить... а может я просто ещё до этого места не дошёл :) ) и наполняйте озёра. Постройте остров мечты :) Кстати, при определённом уровне растительности начинают появляться звери. Я пока видел только каких-то странных бронированных гусениц, но уверен, что в местной фауне тоже есть-таки на что посмотреть )

Беги, Форест, беги!
В целом игра оставляет о себе хорошее, я бы даже сказал прекрасное впечатление. Хочется играть не отрываясь, воплощая в жизнь всё новые и новые амбициозные замыслы. Единственное, что немного разочаровало - отсутствие русской локализации, в результате чего я, со своим скудным знанием английского, не могу рассказть вам о том, куда и зачем же это племя с карты на карту кочует ) Хотя, играть и так более чем приятно :)
Читать полностью → 3 комментариев



Начну немного издалека. Впервые об этой игре я узнал, прослушивая подкаст, посвящённый компьютерным и видеоиграм "Рупор игрового мира". Ведущие рассказывали об Е3 и вскользь упомянули о том, что разрабатывается игра, в которой игрок сможет моделировать ландшафт так, как ему заблагорассудится. "Круто будет!", подумал я и забыл об этом почти тут же. Год спустя, прослушивая тот же подкаст, я услышал, что нам-таки показали трейлер. Просмотрев его я понял, что так, как я жду From Dust, я жду только Half-Life 3 :)
Но, довольно лирики! К делу!

Итак, вы получаете в своё личное пользование маленькое племя... хотя, если подумать, то это оно получает в своё распоряжение вас )

Жители племени. По-моему очень обаятельно выглядят )
Вы должны оберегать его (племя) от всяческих напастей природы, как то: цунами, пожары, потопы и т.д.

И поднял Моисей руку, и разошлись воды, и сказал Моисей: "Офигеть!"
Делать это вы должны весьма интересным способом - изменяя окружающий ландшафт.

Будни обычного бога из From Dust :)
Прокладывайте русла рек, насыпайте острова, возводите горы (жаль, что их нельзя рушить... а может я просто ещё до этого места не дошёл :) ) и наполняйте озёра. Постройте остров мечты :) Кстати, при определённом уровне растительности начинают появляться звери. Я пока видел только каких-то странных бронированных гусениц, но уверен, что в местной фауне тоже есть-таки на что посмотреть )

Беги, Форест, беги!
В целом игра оставляет о себе хорошее, я бы даже сказал прекрасное впечатление. Хочется играть не отрываясь, воплощая в жизнь всё новые и новые амбициозные замыслы. Единственное, что немного разочаровало - отсутствие русской локализации, в результате чего я, со своим скудным знанием английского, не могу рассказть вам о том, куда и зачем же это племя с карты на карту кочует ) Хотя, играть и так более чем приятно :)
Читать полностью → 3 комментариев




Portal 2
22 Апр 2011 16:16 | Хатуль Мадан в Игры
Это мой первый обзор, так что прошу не пинать ногами :) Итак, поехали!
"Компания Valve готова выпустить хоть десять гениальных игр -- лишь бы не браться за третий Half-Life." Эту цитату я почерпнул в одном видеопревью посвященному главному событию игровой индустрии в апреле - Portal 2. Итак, очнувшись от долгого сна, наша старая знакомая ГЛэДОС окончательно свихнулась и теперь пылает жаждой мести. Разумеется - ради науки :) Ну, а нам ничего не остаётся, кроме того, как взять верную портальную пушку и отправится устраивать злодейке полный экстерминатус на дому (те, кто не играл в Portal и поэтому не одупляет некоторых имён и названий, вот - http://ru.wikipedia.org/wiki/Portal).

Практически все действующие лица - Челл (в обнимку с портальной пушкой) и ГЛэДОС
В процессе игры нам (до некоторого момента) пытается помочь новый друг. Теперь это не кубик (которого мы собственноручно сожгли в первой части), а шарик :)

Новый друг собственной персоной.Portal 2 радует новыми возможностями, как например жидкости, изменяющие свойства поверхностей (я пока видел только отталкивающий гель), лазеры, подбрасывающие панели, мосты из "чистого солнечного света" (как поясняет нам ГЛэДОС) и прочая и прочая.

Одна из тестовых камер.
Ах да, чуть не забыл! В Portal 2 можно поиграть и вдвоём с другом. Персонажи кооператива - Атлас и Пи-боди. Роботы, созданные ГЛэДОС для... Да фиг знает для чего :)

Вот собсно и они )
Меня игра зацепила настолько, что даже отсрочила написание этой самой статьи на 2 часа :) Многочисленные новые фишки (половину которых я сам ещё не видел), как всегда очаровательная ГЛэДОС, недурная графика и самое главное - интересный геймплей... В общем светлые умы из Valve постарались на славу (хотя, как говорил мой друг, просматривая трейлер к Portal 2: "Лучше бы эти засранцы Half-Life доделали" :) ) Ну, разглагольствовать я тут могу ещё долго, но лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать!Да, и напоследок - не надо слишком уж погружаться в игровой процесс ) Замечено, что после нескольких игровых сеансов начинаешь думать порталами ) Как-то так:
Читать полностью → 2 комментариев



"Компания Valve готова выпустить хоть десять гениальных игр -- лишь бы не браться за третий Half-Life." Эту цитату я почерпнул в одном видеопревью посвященному главному событию игровой индустрии в апреле - Portal 2. Итак, очнувшись от долгого сна, наша старая знакомая ГЛэДОС окончательно свихнулась и теперь пылает жаждой мести. Разумеется - ради науки :) Ну, а нам ничего не остаётся, кроме того, как взять верную портальную пушку и отправится устраивать злодейке полный экстерминатус на дому (те, кто не играл в Portal и поэтому не одупляет некоторых имён и названий, вот - http://ru.wikipedia.org/wiki/Portal).
Практически все действующие лица - Челл (в обнимку с портальной пушкой) и ГЛэДОС
В процессе игры нам (до некоторого момента) пытается помочь новый друг. Теперь это не кубик (которого мы собственноручно сожгли в первой части), а шарик :)
Новый друг собственной персоной.Portal 2 радует новыми возможностями, как например жидкости, изменяющие свойства поверхностей (я пока видел только отталкивающий гель), лазеры, подбрасывающие панели, мосты из "чистого солнечного света" (как поясняет нам ГЛэДОС) и прочая и прочая.
Одна из тестовых камер.
Ах да, чуть не забыл! В Portal 2 можно поиграть и вдвоём с другом. Персонажи кооператива - Атлас и Пи-боди. Роботы, созданные ГЛэДОС для... Да фиг знает для чего :)
Вот собсно и они )
Меня игра зацепила настолько, что даже отсрочила написание этой самой статьи на 2 часа :) Многочисленные новые фишки (половину которых я сам ещё не видел), как всегда очаровательная ГЛэДОС, недурная графика и самое главное - интересный геймплей... В общем светлые умы из Valve постарались на славу (хотя, как говорил мой друг, просматривая трейлер к Portal 2: "Лучше бы эти засранцы Half-Life доделали" :) ) Ну, разглагольствовать я тут могу ещё долго, но лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать!Да, и напоследок - не надо слишком уж погружаться в игровой процесс ) Замечено, что после нескольких игровых сеансов начинаешь думать порталами ) Как-то так:
Читать полностью → 2 комментариев




Red Faction: Guerrilla
15 Июн 2011 21:53 | Хатуль Мадан в Игры
Поскольку новых игр, которые меня заинтересовали нет (исключение составляет разве что Duke Nukem Forever, поиграть в который я пока не успел) , я буду писать о не новых :)
Итак, вашему вниманию представляется Red Faction: Guerrilla!
Для тех, кто не играл в предыдущие части - коротенечко за их сюжет: в первой части мы играем за шахтёра, отправившегося в шахты Марса дабы самую малость там подзаработать. Но не тут-то было! На Марсе правит корпорация Ультор, эксплуатирующая рабочий класс. Вот нам и предстоит возглавитьштурм Зимнего восстание против угнетателей. В процессе мы вызываем помощь с Земли, кото-орая... А вот об этом уже в Red Faction: Guerrilla.
Итак после событий первой части минуло уже n лет, помощь с Земли (Силы Обороны Земли или просто СОЗ) быстро стала новым оккупационным правительством с которым нам и предстоит бороться.
Теперь касательно самой игры.

Эмблема местнойкомпартии партизанской организации
Наиболее полюбившаяся мне особенность - разрушается ВСЁ. Ну, кроме конечно рельефа. Кроме того, в процессе игры нам предоставится возможность управлять различными видами техники - от машин, до танков и шагающих роботов.

А вот эту вундервафлю нам дадут потрогать только в последней миссии
Кроме того угнетателей трудового народа можно искоренить различным ручным вооружение - от более-менее обычного (пистолеты-автоматы) до самопальных электрошокеров, нановинтовок и символа игры - кувалды!

Кувалда народного гнева
К вышесказанному добавлю, что мне игра понравилась тем, что выполнять основные задания вас никто не гонит и можно передвигаться по сектору устраивая локальные теракты и партизанские налёты. Да, и ещё! Не думайте, что вы - супермен. Чем больше СОЗ-овцев вы прибьёте, тем больше их приедет. В конце-концов подгонят танки, и прощай народный герой. Помните, что вы - партизан. Ваша тактика - ударил, убежал.
Итог: несмотря на некоторое количество негативных отзывов (дескать, уже не торт) мне игра понравилась. Не шедеврально конечно, но вполне себе неплохо. Разлетающиеся в пыль здания, партизанские налёты и огромное количество взрывчатки - самое оно если вы хотите убить n-ное количество свободного времени.
Читать полностью → 0 комментариев



Итак, вашему вниманию представляется Red Faction: Guerrilla!
Для тех, кто не играл в предыдущие части - коротенечко за их сюжет: в первой части мы играем за шахтёра, отправившегося в шахты Марса дабы самую малость там подзаработать. Но не тут-то было! На Марсе правит корпорация Ультор, эксплуатирующая рабочий класс. Вот нам и предстоит возглавить
Итак после событий первой части минуло уже n лет, помощь с Земли (Силы Обороны Земли или просто СОЗ) быстро стала новым оккупационным правительством с которым нам и предстоит бороться.
Теперь касательно самой игры.

Эмблема местной
Наиболее полюбившаяся мне особенность - разрушается ВСЁ. Ну, кроме конечно рельефа. Кроме того, в процессе игры нам предоставится возможность управлять различными видами техники - от машин, до танков и шагающих роботов.

А вот эту вундервафлю нам дадут потрогать только в последней миссии
Кроме того угнетателей трудового народа можно искоренить различным ручным вооружение - от более-менее обычного (пистолеты-автоматы) до самопальных электрошокеров, нановинтовок и символа игры - кувалды!

Кувалда народного гнева
К вышесказанному добавлю, что мне игра понравилась тем, что выполнять основные задания вас никто не гонит и можно передвигаться по сектору устраивая локальные теракты и партизанские налёты. Да, и ещё! Не думайте, что вы - супермен. Чем больше СОЗ-овцев вы прибьёте, тем больше их приедет. В конце-концов подгонят танки, и прощай народный герой. Помните, что вы - партизан. Ваша тактика - ударил, убежал.
Итог: несмотря на некоторое количество негативных отзывов (дескать, уже не торт) мне игра понравилась. Не шедеврально конечно, но вполне себе неплохо. Разлетающиеся в пыль здания, партизанские налёты и огромное количество взрывчатки - самое оно если вы хотите убить n-ное количество свободного времени.
Читать полностью → 0 комментариев





Помощь
